Best of MAX 2023: After Effects Updates mit Tim Möbest
- January 9, 2024
- Posted by: MainInstructor
- Category: After Effects Illustrator Photoshop
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Video Title: Best of MAX 2023: After Effects Updates mit Tim Möbest
[Musik] [Musik] willkommen zurück bei Adobe live mein Name ist Tim ich arbeite für adobi und heute schauen wir uns im dritten Stream stream im dritten Stream der Reihe best of Max die neuesten und besten Updates für aftere effects an zur Erinnerung Anfang dieser Reihe am Dienstag dieser Woche haben wir uns Firefly angeschaut
Dann gestern am Mittwoch war das ganze die der ganze Fokus auf Photoshop und heute schauen wir uns einmal aftere effects gemeinsam an was ist neu was sollte man auf keinen Fall verpassen und wie immer habe ich ein paar Beispiele mitgebracht anhand denen wir dann hoffentlich eindrucksvoll und in kürzester
Zeit erkennen werden was denn so alles neu ist gut bevor wir loslegen wie immer das ganze ist ein Livestream das bedeutet ihr könnt im Chat auf dieser Seite auf dem im Youtube Chat einfach mal reinschreiben falls ihr Fragen habt oder falls noch was au erklärt bekommen haben wollt oder sonstige Kommentare
Sind bin ich gerne offen dafür das ganze ist live natürlich wenn ihr gerade die Aufzeichnung anschaut dann bitte die Fragen in die Kommentare unter diesen Stream weil dann ist der Stream ja schon vorbei gut dann würde ich sagen wie immer nicht lange drum rum ren sondern direkt loslegen ich schalte dann schon
Mal rüber ich habe hier ein paar Videos mitgebracht welche wir uns heute einmal anschauen werden und dann habe ich noch hier ein paar geheime Ordner wer weiß was da wohl drinne ist und die schauen wir uns dann im zweiten Teil an denn es gibt zwei Dinge über die
Ich heute gerne reden möchte und die ich euch heute gerne zeigen möchte dafür brauchen wir auch zwei in Zahlen zwei in Worten auch Versionen von aftereffs nämlich einmal die reguläre Version und einmal die aftere effects Beta Version wie bekommt man die Beta falls das gestern nicht gesehen habt dann zeige
Ich es euch jetzt noch einmal an dieser Stelle kurz hier auf die Applikation in eurer Creative Cloud App und dann hier unten bei Beta Applikationen kann man sich dann hier afterffeks ihr müsst dann wahrscheinlich runter sccrollen sofern es noch nicht installiert ist und dann könnt ihr euch die Version herunterladen
Bitte achtet natürlich oh ich sehe gerade hier ist ein Update die Version updaten tatsächlich häufiger ich habe mir die gestern erst heruntergeladen trotzdem ist heute schon Update erstaunlich und man sollte auch vielleicht nicht gerade die wichtigsten Kundenprojekte auf einer betaavion erledigen da natürlich Beta eben ne das
Ganze auch mal in die Hose gehen könnte bisher hatte ich keine Probleme gehabt die mir irgendwas abschmieren lassen würden aber ich bin mir ziemlich sicher dass der Vorführeffekt da heute ganz auf meiner Seite ist und bestimmt äh na schauen wir mal so also dann legen wir
Los mit ich hab es natürlich noch nicht geöffnet das macht nichts ich öffne mal eben After Effects dann sehen wir auch wie schnell das geht 21 22 23 fertig es wird nie alt okay also ich leg mal ein neues Projekt an das ist jetzt noch nicht neu da hat sich nichts
Geändert aber was wir jetzt uns das erste Mal also was uns jetzt anschauen werden ist der sogenannte Roto Pinsel dieser rotopinsel sorgt dafür dass wir z.B ich nehme jetzt hier irgendeines von den hier wie wä es denn mal ja hiermit dass wir z.B die Person im Vordergrund vom Hintergrund trennen
Können normalerweise haben wir ja wenn wir das machen wollen haben wir z.B einen greencreen wie ich das hier auch gerade habe beim Hintergrund ja das ich habe ja keine bunte Wand hinter mir sondern das ist ein greencreen das würden wir normalerweise auch in afterffects machen aber wie man hier an den ganzen
Beispielen sieht wir haben nicht immer einen Green Screen oder einen Bluescreen oder sonstiges manchmal haben wir eben auch diese tollen äh ganz normalen Hintergründe und damit wir diese auch entfernen können und vielleicht ein paar coole Effekte einbauen können haben wir den rotopinsel am Start übrigens nur nebenbei ich habe natürlich extra jetzt
Ein paar Sachen ausgewählt die schön gemein sind nämlich hier mit sehr feinen Haaren oder bei der gleichen auch wo die Arme so schön drüber gehen wo das so überlappt ja so richtig schön gemeine schwierige Sachen die man normalerweise in stundenlanger klein Arbeit machen müssen und mal schauen ob wir das heute ein
Bisschen schneller hinbekommen gut weiterer Vorteil übrigens alle diese Videos die ich heute verwenden werde sind von AD doobist Stock und die sind gratis herunterladbar kostenlos das heißt ihr könnt wenn ihr gerne möchtet mitmachen ihr tippt dafür einfach immer diese Nummer die ja danach steht in die Adobe Stock Suche ein und dann werdet
Ihr genau diese Dateien finden das heißt ihr könnt exakt das nachmachen was ich euch heute hier zeige okay dann legen wir los und ich würde sagen wir fangen mal mit einem vergleichsweise einfachen Beispiel an nämlich dieses hier wir haben hier einen relativ einfarbigen Hintergrund da bewegt sich nicht allzu
Viel die Haare sind zwar am Wind verwähnt aber doch relativ statisch und wir haben keine Arme die irgendwie über das Gesicht drüber streichen insofern schauen wir uns das mal an wie das ganze funktioniert ist super einfach ich nehme mir mein Video ziehe das einfach hier in
Die Projekte rein und lege mir eine neue Komposition an indem ich das hier auf dieses kleine Symbol ziehe dadurch entsteht eine neue Komposition mit den Maßen des Bildes des Videos und ich kann das jetzt ganz noal abspielen das kennen wir soweit alles jetzt ist noch nichts Neues was jetzt neu dazu h hinzugekommen
Ist das ist hier oben wenn wir den Rotor Pinsel auswlen da wird sich afterffs wahrscheinlich gleich kurz beschweren weil wenn wenn ich jetzt versuche drauf rumzumalen das wird nicht ich muss erst in die in dieses in den Clip in die Ebene reingehen das gibt mit einem Doppelklick
Dann lande ich hier in der Ebene und schon sehen wir dass wir jetzt diesen Roto Pinsel das ist dieser in grün bekommen haben ich nehme mal mein Stift für mein Grafiktablet weil dann muss ich das nicht mit der Maus machen und was ich jetzt mache ist ich sage after
Effectects einfach welchen Teil möchte ich gerne behalten und welchen Teil möchte ich in den Hintergrund legen und da damit hoffentlich dann gleich unsichtbar machen dafür gehe ich einfach mit dem Stift hier hin und male einmal so quer über diese ganzen Farben drüber so versuche möglichst so alle wichtigen Bereiche diese verschiedenen
Farben mit zu erwischen und jetzt quasi wie das Schnellauswahlwerkzeug in Photoshop hat mir aftere effects jetzt diese pinke Linie darum gezaubert welche mir zeigt welche Bereich afterffects für den Vordergrund hält und welche eben halt nicht und wir sehen es ist an vielen Stellen schon ziemlich gut gelungen aber
Hier sind noch einige Bereiche die wir eventuell noch mal etwas genauer anpassen sollten dafür kann ich mir hier unten im pinselfenster solltet ihr das nicht sehen dann geht ihr hier auf Fenster und dann auf Pinsel oder command 9 kann ich mir hier unten den Durchmesser meines Pinsels etwas
Verkleinern sagen wir mal wir gehen auf A 80 Pin auf 80 Pixel dann kann ich jetzt hier ganz normal ranzoomen so mit der Hand gehe ich hier rüber und jetzt male ich einfach über die Bereiche drüber die afterffs bitte noch hinzufügen soll und wir sehen das funktioniert auch ganz
Hervorragend so schauen wir mal noch was machen ja wir könnten hier noch bei den Haaren bisschen dazu geben denke ich mal ja die auch noch aber ansonsten denke ich mal ja sind wir ganz gut das ganze können wir auch überprüfen damit wir sicherstellen können dass wir nicht irgendwelche
Löcher in der Maske drin haben da gibt es hier diese verschiedenen Ansichten da kann ich z.B hier auf die alphaansicht umschalten und dann sehe ich tatsächlich ob hier bereits ein Loch drin ist aber es sieht nicht so aus insofern sind wir ganz gut dabei so jetzt kommt der Teil
Der natürlich am gemeinsten ist denn wie wir hier sehen die Haare sind etwas na ja mit der mit der Nagelschere ausgeschnitten das ist nicht so gut da sollten wir vielleicht etwas nachhelfen dafür kann ich entweder mit der Option oder alt W hier oben das Werkzeug umschalten oder ich klicke drauf und
Halte und dann kann ich mir das kantenverfeinerungswerkzeug Schnappen dafür gehe ich mal wieder in den Modus hier zurück mit der outline und gehe jetzt mit dem gleichen Pinsel über die Haare und sage aftereffs damit in diesen Bereichen achtung da sind Haare oder da sind Bereiche die solltest du dir mal genauer
Angucken und dann sagt afterffects kein Problem Tim ja hier aha das sind Haare und wir sehen sofort die Haarstruktur wird hervorragend abgebildet das ganze geht natürlich nicht nur für Haare ich sehe gerade hier no was bisschen übersehen sondern ich könnte auch hier am Bart unten gut das streng genommen auch Haare oder ich
Könnte auch hier falls vielleicht hier noch etwas feinstukturmäßiges ist oder vielleicht ist es ein Glas oder sowas welches halb durchsichtig ist Transparenzen Brillengläser sind da ganz typisch dann kann ich damit darüber gehen und so meine kantenbereiche automatisch anpassen ich muss auch nicht über jeden Kantenbereich gehen das ganze
Geht auch automatisch indem ich hier in dem Kanten Radius kann ich nämlich einstellen kantenverfeinerungsbasisradius da ist er und D kann ich sagen grundsätzlich schau doch bitte mal fün Pixel anhand der Kante und dann sieht man jetzt hier dann guckt afterffs und kriegt dann eventuell diese feinen fädenstukturen
Dann auch noch mit das geht also auch so das ist bisher aber alles jetzt noch nicht neu gewesen ich weiß wir sind schon 11 Minuten drin es ist noch nichts Neues gewesen was ist denn jetzt nun das neue nun das neue ist hier die Version das klingt so das klingt so lapidar ist
Es auch nein wir haben bisher immer die Version 2.0 gehabt 2.0 versteht mir nicht falsch war immer noch ein riesen Sprung im Vergleich zum ersten aber ist halt nichts im Vergleich zum neuen Version 3.0 den Unterschied können wir uns gleich im nächsten Clip einmal anschauen denn dort haben wir nämlich
Eine ganz gemeine Sache die uns bei der Version 2.0 höchstwahrscheinlich in die Parade fahren würde also Version 3.00 diese hat den Vorteil dass das ganze jetzt K i gestützt funktioniert und die KI versucht jetzt quasi anhand dieses eines fr dies einen Frames sowohl in die Einrichtung erkennbar an diesen
Pilen wusch bis zum Ende hierhin oder wenn wir sagen nur bis zum bestimmten Stück und auch in die andere Richtung bis zum Ende oder bis zu einem bestimmten Stück das ganze nachzu verfolgen lassen wir es doch jetzt einfach mal endlich durchlaufen und schauen mal was passiert und wir wir
Jetzt sehen wenn ich die Leertaste gedrückt habe dann sollte afterffs auch loslegen und das Ganze einmal abspielen und ja jetzt geht’s los und dann einmal durchbrechen das dauert natürlich jetzt entsprechend der Auflösung oder entsprechend der der Feinheiten die ich hier eingestellt habe dauert das länger oder eben nicht
So lange deswegen lass ich das einfach mal kurz ein bisschen durchlaufen noch sehen wir wahrscheinlich nicht allzu viel da wie gesagt in diesem Videoclip passiert nicht wahnsinnig viel vielleicht gehe ich gleich auch mal mit einer Auflösung etwas runter damit wir hier nicht so ewig sitzen müssen aber ich denke mal das Prinzip dahinter
Sollte ganz klar verständlich sein afterffeks verfolgt jetzt die Bewegung des Subjektes unserer Person und baut damit eine dynamische Maske auf welche wir dann für alle möglichen Effekte verwenden können so ich Stopp das jetzt mal an dieser Stelle das ist das soll genug sein und wenn ich einmal das
Durchlaufen lasse sehen wir ja ja hier oben hat er noch ein bisschen Probleme das kann man noch beheben indem ich hier das Kanten Rauschen reduzieren anschalte das ist hier ja kantenrauschen reduzieren kann ich ein bisschen hochdrehen dann flackert das nicht so hin und her und hier unten gibt es auch noch mal im
Kanten verfeinerungsmodus kann ich das ganze noch mal besser machen aber wie ihr hier schon seht das dauert dann noch länger deswegen im Livestream machen wir das jetzt mal nicht weil sonst sitzen wir hier eine Weile und dann ist das nicht wahnsinnig spannend aber wenn ich jetzt wieder aus dieser Ebene herausgehe in meine
Komosition zurück von gerade eben dann sollten wir sehen dass der Hintergrund nach kurzen Berechnungen ich ma das jetzt so lange bis es Funktion nein bis es funktioniert dann sollten wir sehen dass der Hintergrund nach kurzer Zeit nein bitte entfernt wird und tatsächlich wir jetzt eine isolierte Ebene haben her vorragend
Und damit können wir natürlich jetzt tun und lassen was wir wollen wir könnten den Hintergrund austauschen wir könnten einen Effekt hinzufügen wir können einfach nur eine Farbe hinzufügen alles mögliche die Welten sind offen okay nun dann oh hallo Schan dann würde ich einmal sagen wir könnten das jetzt hier durchrändern lassen wäre möglich
Aber ich würde vorschlagen wir schauen uns ber gleich den nächsten Clip an der ein bisschen komplizierter ist übrigens äh wenn ich das durchrendern lassen wollte dann gibt es hier dafür den fixieren Knopf da drücke ich einmal drauf dann oh dann wird After Effects alle Frames durchrändern und dann haben
Wir wenn wir später damit arbeiten würden müssen wir nicht jedes Mal bei jeder Änderung das neu berechnen weil wie wie wir gesehen haben das dauert eine Weile bis das einmal hier durchgelaufen ist okay wie gesagt falls ihr Fragen habt immer damit in den Chat rein und dann schauen wir mal ob wir die
Fragen geklärt bekommen gut damit gehen wir mal zurück auf das auf das Projektfenster und ich würde mal sagen wir nehmen den nächsten Clip und zwar nehmen wir mal fügen wir mal tatsächlich etwas hinzu wie wä es denn z.B mit diesem Clip hier ja da sehen wir wir haben dieses
Mal eine Bewegung drin ja das hatten wir gerade eben nicht gehabt hier bewegt sich die Kamera zur Seite die Person hat auch wahnsinnig feine Haare ich weiß nicht warum das da anhält ob das Bild wahrscheinlich habe ich falsch synchronisiert das kann sein das ist mein Fehler okay kein Problem wir nehmen
Einfach den ersten Teil das ja nicht schlimm wir sehen die Person Tanz lustig hin und her das Kleid da unten ganz fantastisch und die Farben sind tatsächlich relativ ähnlich zum Hintergrund gerade bei den Hauttönen z.B ihr könnte das bei den traditionellen Methoden ein Problem werden das heißt das Grün rauszukehen wird nicht
Funktionieren wir müssen also unseren rotopinsel nehmen gut legen wir also los nehmen wir das Video packen es in ein Projekt und ich lege mal eine neue Komposition an und packe mir dabei direkt mal die Klammer etwas runter da müssen wir nicht alles auf einmal machen und ich würde sagen
Wir trimmen das mal und haben wir jetzt quasi diesen Anfangsbereich lass mal durchlaufen fantastisch okay nun dann suchen wir uns jetzt einen Frame aus bei dem ein gutes Beispiel für afterffects da ist ich würde sagen vielleicht dieser hier bietet sich ganz gut an denn da haben wir alle Arme im
Bild sichtbar die Beine sind ganz gut da das Kleid ist schön groß und die Haare wehen auch fantastisch im Wind also ich möchte jetzt einen Effekt hinter diese Person packen dafür dupliziere ich mir die Ebene einmal und habe jetzt quasi einfach nur eine Kopie dieser Ebene angelegt und jetzt können wir quasi die
Obere Ebene den Hintergrund ausstanzen haben den aber noch im unteren Hintergrund dabei das heißt wir können etwas dazwischen packen wie ein Sandwich genau das machen wir jetzt auch das heißt ich gehe wieder in die Ebene hinein ja nicht vergessen nehmen wir wieder meinen rotopinsel fange natürlich dieses Mal mit dem normalen Pinsel an
Und nicht mit dem kantenverfeinerungswerkzeug wir müssen ja erstmal eine Grundauswahl schaffen wie gesagt entweder mit Option und w oder auf dem Rech auf dem PC mit und we bzw hier oben einfach drauf drücken und dann haben wir das hier und dann legen wir wieder los ich nehme meinen Pinsel
Und zeichne hier einfach mal eiskalt über die verschiedenen Sachen so drüber die Arme mache ich mal gleich im zweiten Rutsch die müssen man nicht sofort auf einmal machen oh hab ich was im Hintergrund erwischt gutes Beispiel habe ich natürlich absichtlich gemacht denn ich wollte kurz zeigen dass man auch
Sachen wieder entfernen kann dazu halte ich die AL Optionstaste gedrückt bekomme dann diesen roten Pinsel und kann dann Sachen auch wieder entfernen falls ich einmal aus Versehen zu viel darüber gemalt habe wie das genau eben gerade passiert ist so dann ist es hier auch zu viel und hier ist
Auch noch ein bisschen was so und hier auch praktischerweise ist dieser Pinsel druckempfindlich das heißt ich kann etwas weniger Druck kleinere Bereiche Malen mit mehr Druck kann ich größere das ist natürlich nicht möglich wenn ihr eine Maus ein Trackpad zur Verfügung habt dann könnt ihr nur den mit der ein
Einheitsgröße malen ich habe den Stift und mein Grafiktablet so dann wollen mal die Arme noch hinzufügen das heißt ich fange mal hier oben an und male mal ganz vorsichtig hier so über die Hände drüber und jetzt haben wir gesehen das ist wieder zu viel da war afterffs wieder zu
Gierig und wollte gleich den ganzen Hintergrund mitnehmen das wollen wir natürlich nicht deswegen gebe ich hier ein paar Hinweise für after Effekts so ja a hier den Arm müssen wir eben noch schnell machen aber wie wir sehen können wir in rasantester Geschwindigkeit wusch komplexe Auswahl schaff Auswahlmöglichkeiten schaffen die mit
Konventionellen Methoden überhaupt nicht denkbar gewesen wären okay was jetzt kommt ist wahrscheinlich gar nicht so beeindruckend für viele von uns denn das ist eigentlich so ja wir erwarten dass es einfach funktioniert aber wenn ich jetzt mal hier testweise zurückschalte auf die Version 2.0 und das ganze jetzt mal ablaufen lassen
Werde erwarte ich mal dass wir gleich ganz viele Probleme bekommen werden das durchlaufen und in die andere Richtung bitte auch [Musik] mal wahnsinnig spannt beim renn dann zuzugucken [Musik] oder obwohl es dieses Mal erstaunlich gut funktioniert hätte ich gar nicht gedacht okay dann ist der zweite tatsächlich gar nicht mal so
Schlecht vorfüffekt sage ich ja normalerweise hätte ich jetzt auf jeden Fall erwartet dass die Arme nicht mit wieder genommen werden in diesem Fall haben wir tatsächlich Glück gehabt vielleicht beim nächsten Clip wenn die Arme so schön üers Gesicht gehen dann wer man das mal sehen jedenfalls aber wird der rotopinsel
3.0 noch einmal deutlich genauer sein und besser sein im Vergleich zum 2.0 oder zum ersten klassikpinsel die Frage ist jetzt natürlich warum gibt es noch den 2.0 und warum gibt es noch den 1.0 Pinsel der Grund dafür ist einfach das kom kompatible Projekte von früher auch weiter funktionieren sollen heißt also
Wenn ihr ein altes Projekt öffnet was no mit dem 2. Pinsel gemacht werden soll dann soll es ja nicht kaputt gehen sondern weiter funktionieren und aus diesem Grund sind genau diese alten Versionen noch verfügbar gut das haben wir jetzt einmal durchlaufen lassen das sieht auch soweit gut aus
Dann müssen wir jetzt nur noch kurz die Haare anpassen ich mal wieder mit dem Werkzeug hier und ma mir das mal ein wenig größer Male jetzt so ganz grob über die Haare hier hinwg ja muss kurz warten bis das gerändert hat und hier auch und hier auch und hier noch ein bisschen [Musik]
So nehmen wir das auch noch mit warum den nicht so und jetzt lassen wir es noch einmal durchlaufen und W sollten wir hoffentlich sehen genau dass die Haare mit verfolgt werden falls wir was übersehen können wir natürlich jederzeit dann noch was hinzufügen und dann wird das auch mit aufgenommen insofern lohnt
Es sich doch durchaus manchmal das in Ruhe durchzugehen für unsere Zwecke denke ich mal sollte das jetzt erst einmal reichen denn wir wollen ja eigentlich nur sehen dass wir jetzt einen Effekt oder eine Ebene dazwischen packen können und diese dann bei zwischen beiden Ebenen durchaus verarbeiten können
Ja wenn ich möchte Kön ich das ganze jetzt auch noch fixieren in diesem Fall lasse ich das mal weil sonst müssen wir noch einmal warten und deswegen ja lassen wir einmal bis jetzt kurz durchlaufen ist ja gleich erledigt und da haben wir unser Bild freigestellt unser Video das heißt wir können wieder
Zurückgehen und dadurch dass ja im Hintergrund die Ebene noch da liegt einmal durchrändern lassen jawohl da haben wir sie im die Haare sehen gerade bisschen sehr ausgeschnitten aus D müssten wir vielleicht mal kurz rüber gucken dass die das stimmt irgendwas nicht ganz das sollte eigentlich nicht so aussehen
Rotopinsel was ist da los ah okay hat eine Sekunde gedauert ich habe mich schon geundert vonwgen das S ein bisschen komisch aus okay alles gut hat ein Moment gedauert da sind sie die Haare das ist doch gleich viel besser okay also da wir jetzt das getrennt haben vom Hintergrund können wir
Alles was wir wollen dazwischen einfügen beispielsweise Text ja das heißt ich nehme m hier einfach das Textwerkzeug und schreibe da jetzt mal hin [Musik] Adobe ich weiß war nicht kreativ so dann schieben wir das mal noch nee nicht das ich will das einf nur in die Mitte schieben okay und jetzt kann ich
Das wusch dahinter packen und wir sehen unsere Figur unsere Personen tanzt vor dem Text hin und her ich schalte mal die Auflösung auf Automatisch dann geht das ganze auch etwas flüssiger und wir sehen die Haare sind tatsächlich vor dem Text freigestellt und deswegen war ich auch gerade eben
Gar nicht so erpicht darauf jeden letzten Pixel und jedes letzte jede letzte Haarsträhne zu bekommen weil der Hintergrund ist ja gleich dem Vordergrund insofern fällt das gar nicht so sehr auf wenn dieses Haar genau jetzt hier nicht im Vordergrund ist sondern eben dahinter das würde keinen großen Unterschied machen in diesem Fall
Jedenfalls gut jetzt fällt mir noch eben auf dass der Text noch in der Luft hängt das wollen wir vielleicht nicht bedingt deswegen würde ich den mal ganz kurz noch schnell im Hintergrund einfach tracken das ist jetzt nichts Neues aber ich denke mal so zur Vervollständigung des Effektes ist das doch sehr dienlich
Deswegen schließe ich das mal hier habe ich den den Tracker schon da ja da ist er wenn ihr den Tracker nicht seht Fenster Tracker ja dann gehe ich auf meine untere Ebene sage Bewegung verfolgen suche mir halt ich sagte ich such mir einen guten Punkt aus den ich gern verfolgen möchte
In diesem Fall möchte ich ja den Hintergrund verfolgen der Text sollte ungefähr hier sein das heißt ich schnappe mir mal hier irgendsowas zum Punkt wie diesen hier und sage dann vielleicht nicht so groß das muss nicht so riesig sein die Kamera bewegt sich ja nicht so schnell und sage dann Bewegung
Verfolgen noch das dauert wieder einen Moment das jetzt nichts Neues aber wie gesagt es wäre ja schade drum wenn wir den Text einfach so in der Luft stehen okay und dann einmal noch zurückverfolgen lassen ganz schnell ganz fix also was falls ihr noch nichts mit Tracking zu tun hat hattet afterffs
Verfolgt jetzt quasi die Bewegung ich könnte das auch per Hand machen da die Kamera relativ sich linear bewegt das ist jetzt nicht so wahnsinnig schwierig aber warum per Hand machen wenn es afterffek automatisch kann so das soll jetzt reichen wenn wir es in den Sekunden schaffen könnte mir bestimmt
Auch glauben dass wir es den restlichen schaffen werden deswegen sage ich Ziel bearbeiten wähle meinen Text aus sage okay anwenden X und Y das heißt dass er sowohl in beide Richtungen den Text verschiebt wenn es denn nötig ist sage okay muss jetzt eventuell noch den Text mit dem Ankerpunkt verschieben da der
Jetzt an dem Punkt quasi angetackert wurde das heißt ich gehe kurz auf meinen Text sage a wie Ankerpunkt ziehe den in die Mitte oder bzw da wo ich ih gerne hin haben möchte da das hier ein einfacher einpunkt Track ist brauchen wir uns jetzt auch keine Sorgen groß
Machen um die Rotation weil die ändert sich sowieso nicht und nun sollten wir sehen dass sich theoretischerweise der Text auch ja das tut er auch im Hintergrund mitbewegt und somit etwas glaubhafter tatsächlich im Hintergrund stehen könnte wenn ich jetzt Langeweile hätte könnte ich vielleicht noch einen Schatten hinzufügen oder ich könnte das
In eine 3deebene verwandeln und dann tatsächlich mit Licht arbeiten in meinem Fall soll das aber eine relativ grafische wir sehen tatsächlich wie der Text am Anfang noch nicht getrackt ist und dann auf einmal mitgeht in diesem Fall soll es aber nur eine Art grafische Ansicht sein das heißt also um
Schatten kümere ich mich jetzt nicht und ihr könnt natürlich jederzeit gerne auch was anderes reinpacken sei ein Bild vielleicht sei es anderer Text ein anderer Videoclip vielleicht eine andere Person die da hin und her tanzt wer weiß eure Grenzen sind da ganz offen gelegt gut damit haben wir jetzt also z
Erinnerung warum wir das gemacht haben mit dem neuen Roto Pinsel das unser Subjekt unsere Personen freigeschalt freigestellt jetzt möchte ich noch einmal etwas ein ETW das komplizierteren Clip verwenden um das quasi noch mal genau zu beleuchten warum das so gut ist nämlich das ist dieser hier und den habe ich deswegen gewählt
Weil die Arme hier oh hallo weil die Arme hier teilweise vor dem Körper landen und auch wieder da zurückgehen wo waren das gerade hier da ja die verschwinden teilweise im Hintergrund kommen wieder vor gehen außerhalb des Frames oben raus kommen auch wieder rein das ist traditionell ein relativ schwieriger und noch
Schlimmer wir haben hier Bewegungsunschärfe ja also alles das was man eigentlich nicht haben möchte aber wir werden mal schauen ob wir damit nicht doch eventuell klar kommmen werden auch dieser Clip natürlich wieder auf dobyistock kostenlos verfügbar gut bringen wir den also in aftereffeks hinein und was ich jetzt bei diesem Clip
Ganz gerne machen möchte ist ich schließe mal diese leg das mal in eine neue was ich jetzt bei diesem ganz gerne machen möchte ist eine ja diese Explosion an fahbpartikeln ja dahinter zuacken und dann diese Übungen quasi zu unterstreichen mit wahnsinnig toller Farbe nun wir könnten auch das hier nehmen übrigens
Ich weiß es ehrlich gesagt was besser ist ich glaube wir versuchen es mal mit ja das ist schon Knaller okay also wir können uns das hier nehmen und dann würde ich einmal [Musik] sagen nehmen wir uns den mal auch mit rein Hal ja okay so geht’s auch
Eigentlich wollte ich es nur okay ich lö das mal kurz raus so also wie gerade eben müssen wir auch hier wieder unsere Ebene duplizieren mit command oder Steuerung D und dann kann ich auch hier wieder mir einen Frame aussuchen okay einen Frame aussuchen bei ich vielleicht diese Explosion zufügen
Möchte das wäre wahrscheinlich hier so wen die Arme so hoch macht ja deswegen gehen wir mal fangen mal von hier an dann geht es hoch und so hören auch wieder auf die paar Sekunden sollen denke ich mal reichen so noch hier kann ich wieder sagen trimmen damit wir damit wir nur diesen
Bereich haben weil den Rest brauchen wir nicht dringend also einmal abspielen um zu gucken ob alles passt jawohl und auch hier haben wir wieder das Problem Bewegungsunschärfe äh uneinheitlicher Hintergrund also sehr nervig gut also suchen wir uns einen Frame aus welcher hoffentlich ganz gut das widerspiegelt was wir gerne
Ausschneiden wollen ich würde sagen dieser bietet sich eventuell an der würde auch gehen nehmen wir einfach mal den das ist praktischerweise auch genau der bei dem dann die Farbe reinkommen soll also hier gut also das kennen wir jetzt schon Option oder alt W um das umzuschalten Doppelklick auf die Ebene das kennen wir
Jetzt ja alles schon und dann nehme ich mir mal wieder einen großen Pinsel so warum kann ich das hier nicht auswählen hallo Pinsel muss ich erst immer gemalt [Musik] haben hallo Pinsel warum geht mein Pinsel nicht ich schließ das Fenster mal und öffne es noch einmal jetzt geht’s okay gut dann nehme
Ich direkt den größeren Pinsel ich war bestimmt noch irgendwo anders hat ein anderes pennenaktiv oder SAS es ist es ist immer mein Fehler afterffects after du hast alles richtig gemacht ich habe bestimmt irgendwas falsch gemacht das ist eigentlich üblich so nehmen die Arme um das hier kümmere ich mich [Musik]
Gleich und dann machen wir gleich den Kopf auch noch mit so jetztürich aehen den Hintergrund ausgewählt also mit der Option oder alttaste kann ich genau diese Bereiche hier anpassen und hoffentlich afterffeks davon überzeugen den Hintergrund doch bitte einmal Hintergrund lassen sein zu lassen so z und das ist Vordergrund die Haare machen wir
Gleich ich hät auch mal einfacher machen können nicht immer nur welche mit wahnsinnig komplizierten haen zu nehmen aber mann Mann Mann gut ja schöner wird’s nicht okay dann ja wieder Option oder alttaste w um das kantenverfeinerungswerkzeug auszuwählen dann einen kurzen Haarschnitt für die Maske perfekt nehme ich so ist gekauft vielleicht noch ein
Stück zu viel versuchen wir es mal noch mal das schon besser okay dann ja gehe ich diesmal aber auf mal auf halbe Auflösung wir müssen h nicht immer gleich mit der vollen Kanone rangehen und dann legen wir einfach mal los ich sehe gerade hier ist noch was beim Arm das sollten wir natürlich
Einmal ändern damit wir eine schöne saubere Kante bekommen das schon besser okay also auf geht’s und ich achte jetzt wieder darauf dass aftereffs nach allen Möglichkeiten nicht die Kante zu sehr verändert und wenn doch dann kann ich einschreiten aber es sieht halt hier oben ist was zu viel es sieht aber
Soweit ganz gut aus ich erinnere mich noch wie das damals beim ersten rotopinsel war da hatte man sowas im Leben nicht hinbekommen allein schon wenn die Hand außerhalb des Bildes gewesen wäre ein Albtraum ich weiß nicht wie viele von euch das damals mal gemacht haben also
Da muss man dann doch im Prinzip jeden einzelnen Frame noch mal nachbearbeiten so einfach wie das und so komfortabel wie das hier ist ja keine Chance okay jetzt geht ffeks in die andere Richtung das ist immer dieser Startpunkt der Keyframe und von dem aus werden sozusagen die verschiedenen
Anderen Frames berechnet so schauen wir einmal durch ja das sieht doch brauchbar aus okay okay jetzt zum Teil dieser Bewegungsunschärfe denn wenn ich das ohne Bewegungsunschärfe mache dann kann ich ja mal testweise den Hintergrund hier abschalten dann sehen wir wir haben eine relativ scharfe Kante das natürlich nicht gut deswegen würde
Ich jetzt hier in diesem Fall Bewegungsunschärfe hinzufügen praktischerweise gibt es dafür diesen Checkbox das heißt afterffs versucht jetzt anhand der Bewegungen der Maske und anderer Weise zu erkennen wie die Bewegungsunschärfe aussieht da kann ich noch ein bisschen weitergehen ich kann sagen wenn z.B der Hintergrund von der Farbe ziemlich stark auf den Vordergrund
Abfärbt dann kann aftereffeks versuchen die kantenfarben zu bereinigen in diesem Fall werde ich das aber nicht tun ich kann die Qualität höher setzen ich kann die Samples höher setzen weil im Moment haben wir hier so diese Treppenstufen so ein bisschen bending wenn ich das höher stelle dann wird das weniger auffällig
Sagen wir mal 15 heißt natürlich auch dass es dann jetzt ist das feiner heißt auch dass es länger braucht zum berechnen aber ich denke mal ja damit sind wir ganz gut schauen wir uns das mal an ja ja ja okay dann zurück schauen wir uns den Bereich noch mal an wo er so
Runter geht mit den Armen so und wusch ja man kann ja noch ein bisschen dran arbeiten gerade dieser Bereich ist noch etwas sehr fleckig da würde ich jetzt wahrscheinlich noch mal in Ruhe drüber gehen aber da wir eh gleich nur diesen Farbeffekt dahinter packen werden und dieser Bereich nur ganz kurz
Sichtbar ist wird das für unsere Zwecke absolut ausreichen wir würden wahrscheinlich sogar ohne Bewegungsunschärfe hinkommen für diesen Fall ist es aber überaus ausreichend gut das heißt ich gehe jetzt hier wieder zurück nehme mir meinen Effekt den ich gerne hinzufügen möchte das war glaube ich dieser hier lege den dazwischen jawohl da ist
Er skaliere den mal auf 200% ja auf 200% hoch weil das ganze ist ein Full HD Clip mein Original ist aber 4k deswegen musste ich gerade etwas hoch skalieren und kann jetzt entweder über den natürlich ganz normal bekannten Mischmodus m hier vielleicht dann sagen äh aufhellenund anschalten wenn ich das
Gerne so haben möchte oder halt einen der anderen Modi vielleicht negativ multiplizieren ne ist ein bisschen ausgewaschen äh vielleicht farbig Abwedeln okay das ist ein bisschen sehr hell ich glaube mit aufhellen sind wir schon ganz gut gewesen ich kann natürlich auch wenn mir das denn lieber ist jeden beliebigen
Anderen Effekt zum auskeyen Verwenden im Bereich Keying hier drüben haben wir problemlos nein halt Keys nicht Keying Entschuldigung im Keys weil Keying ist ja dieser keyight Effekt im Keys haben wir hier z.B den wo ist er extrahieren müsste nicht ob da sein oder haben sie wo anders reingepackt Moment
Extraahieren ah ich habe ein bestimmt überlesen der war doch bestimmt da oder noch mal reingucken da ist er doch ja gut habe ich konsequent überlesen na ja das kriege ich hin und kann dann jetzt huch bitte aber auf der richtigen Ebene nicht auf dieser sondern auf der
Zwischenebene da so meine Güte kann dann jetzt hier den Hintergrund entfernen und etwas weich zeichnen da natürlich diese feinen Strukturen bitte erhalten bleiben sollen und schon haben wir uns Effekt und der sollte ja glaube ich hier anfangen das heißt ich würde den etwas nach vorne schieben dass der genau in diesem Moment
Fantastisch ja bei den haen könnten wir jetzt noch ein bisschen Zeit verbringen und diese etwas anpassen ich glaube ohne die Bewegungsunschärfe sahen die fast schon besser aus müss man mal schauen wir können mal ganz kurz reingucken ja hier ist ein bisschen was im Hintergrund mit durchgekommen da würde ich jetzt
Wenn ich das beheben möchte hier wieder natürlich auf die Ebene drauf gehen ist ja ganz klar und dann mit dem kantenverfeinerungswerkzeug sagen AfterEffects mit gehalten oder Optionstaste das sind keine Haare ja nimm die bitte mal raus und dann sehen wir das sieht doch schon gleich viel besser
Aus ja das ist doch brauchbar schauen wir uns mal genau diesen Frame jetzt auch um original an dauert natürlich eine Sekunde bis er jetzt das wieder einmal durchberechnet hat deswegen sieht man das nicht sofort aber wir sollten gleich ach doch ja war noch nichts im Hintergrund zu
Sehen ja das sieht doch gleich viel besser aus hier könnte man auch noch mal nach gucken mal sehen ja guck mal hier da ist ein bisschen was durchgeschimmert huch nee das wollte ich nicht hier das ist aber nicht gut das nehmen wir direkt mal raus bei den
Haaren können wir auch noch mal ein bisschen sagen hier Achtung Vorsicht da ist kein Hintergrund und dann sollte das jetzt auch jawohl viel besser aussehen also wie ihr seht wir können das ganze in relativ einfachen Schritten nachkorrigieren auch wenn bereits das hier gerändert ist wir sehen hier habe ich ursprünglich gearbeitet auf dem
Frame aber ich kann problemlos auch früher oder später noch qu so Hinweise für die für den rot Pinsel geben und damit können wir unser Meisterwerk einmal anschauen ich finde wir brauchen soundeffects und ich finde die Explosion und diese Farbe könnte auch etwas so schneller hochkommen ich könnte jetzt sicherlich die Geschwindigkeit anpassen
Aber das ist jetzt nichts Neues deswegen würde ich lieber vorschlagen da wir auch nicht mehr allzu viel Zeit haben dass wir uns einmal die zweite Neuigkeit in After Effects anschauen dafür brauchen wir aber es seid es gibt noch fragen wenn dann bitte gerne in den chatten verbringen wir auch ein bisschen mehr
Zeit in der Zwischenzeit öffne ich aber schon mal die Beta Version von afterffects denn dort versteckt sich tatsächlich die neue zweite Neuigkeit in der betavsion nämlich der neue 3D Bereich dieser erlaubt es uns viel besser mit 3D Objekten zu arbeiten und ja ich weiß eine neue Version ist
Verfügbar ich könnte sie jetzt live im Stream herunterladen das mache ich aber nicht denn wir brauchen das Internet gut dann lege ich ein neues Projekt an und was mir übrigens bei der neuen Versionen in der Beta Version von afterffs ganz gut gefällt ist einfach dass das irgendwie ich weiß nicht so aufgeräumt
Aussieht vergleichen wir mal hier es sieht einfach irgendwie so ein bisschen ich weiß nicht was es genau ist wahrscheinlich hier ein bisschen mehr Platz es sieht einfach moderner aus also ich fin dast mir ganz gut und übrigens für alle Leute die es unbedingt wollen in der neuen Beta verersion von After
Effects kann man tatsächlich unter aussehen oder Erscheinungsbild sorry Meinungsbild kann man endlich afterffects auf weiß Stellen fantastisch ich wollte after immer ein weiß haben vorher ging das nie jetzt kann ich’s ja oder ich gehe wieder zu meiner Standardfarbe zurück aber ich mag die dunkle Version das finde ich ganz
Angenehm und ich kann auch was für ein Stream vielleicht praktisch ist den Kontrast erhöhen ja vorher nachher dam das aber jetzt zu nervig ist mache ich das mal nicht und geh wieder raus also was ist jetzt neu ich mache eine neue Komposition sage das wird unser 3D
Kom ja das sieht gut aus und jetzt kann ich mit den neuen 3D Werkzeugen arbeiten indem ich mir ich habe nämlich vorher schon ja diese Ordner hier einmal heruntergeladen das sind einfach nur 3D Objekte die ich von Adobe Stock mir geladen habe dafür habe ich hier unten auch bereits mal dobyistock geöffnet da
Gibt es nämlich hier den 3D die Kategorie dafür und dort können wir z.B ich geh mal hier mal den Filter raus wieder die brauchen wir jetzt mal nicht zurücksetzen und hier können wir uns teilweise kostenfreie teilweise aber auch Credits kostende Modelle herunterladen ihr seht ich habe schon das eine oder andere eventuell lizensier
Das sind hier 3D Modelle da haben wir so ganz bekannte Sachen wie ein Auto oder auch mal ein Telefon welches dann in 3D verfügbar ist hier könnte ich mir z.B vorstellen dass ich das dann vielleicht mein eigenes appdesign drauf packen könnte und das dann in 3D mir anschauen kann für eine
Präsentation vielleicht oder hier so ein Mockup das bestimmt auch super praktisch was ich jetzt hier für heute mal machen werde ist dass wir uns einfach ein kleines Diorama zusammenbasteln auch wenn ich sagen muss dass ich gerade sehr davon begeistert bin was ja alles so möglich ist aber ich habe mir schon ein paar
Sachen heruntergeladen das damit wir jetzt hier nicht durch die wie viele sind das 17000 Objekte durchgucken müssen na das dauert etwas länger und habe mir die hier in die Ordner heruntergeladen da haben wir z.B hier dieses Haus war das so ein bisschen Comic stilmäßig ich dachte mir gehen wir
Mal in die Richtung und dann habe ich hier noch noch was man noch so so Süßigkeiten so Weihnachten Zuckerstangen ne und dann nemen wir noch irgendwas anderes das hier halt das ist nur der Ordner hier ist das Objekt so ein Lebkuchenhäuschen wir können also vielleicht so eine Art weihnachtlich winterliche Szene zusammenbasteln und
Die dann in afterffects Rändern also legen wir los übrigens es müssen natürlich nicht nur Objekte von Adobe Stock sein afterffs versteht auch an sofern das Format passt ist alles gut also keine Angst ihr müsst nicht alles bei Adobe Stock herunterladen ihr können auch eigene Objekte nehmen falls ihr vielleicht mit
3D Künstlern und Künstlerinnen zusammenarbeitet und die geben euch eine Objektdatei die könnt ihr natürlich auch nehmen gut also auf geht’s nach After Effects und das Importieren ist denkbar einfach ich nehme mir meine Objektdatei zieh die rein afterffs wird sich gleich melden und sagen alles klar dauert eine Sekunde die ganzen Ordner
Reingezogen da sind sie ich kann das jetzt noch ein Unterordner reinpacken um das ein bisschen besser aufzuteilen das ist mir jetzt relativ egal denn wir wollen es ja noch mal ausprobieren und jetzt habe ich hier meine Objektdatei und die kann ich einfach in meine Komposition oder hier direkt
Hineinziehen und jetzt fragt mich aftere effects was ist das was willst du von mir und was kann ich für dich tun und zwar zunächst erstmal afterffects weiß ja nicht wie groß soll Objekt in meiner Komposition sein kann ja sein dass ich vielleicht ganz nah rangehen möchte oder
Etwas das kleiner haben möchte in diesem Fall ziehe ich das mal von der Skalierung herunter weil so ein riesiges Haus brauche ich nun wirklich nicht und dann kann ich noch weiter reingehen und sage ja welche Einheit ist das ganze denn und wie soll das den skaliert
Werden und so weiter und so fort man kann verschiedene Sachen spiegeln wo ist oben wo ist unten rechts und links und so weiter und so fort für meine Zwecke reicht das hier genauso absolut aus und dann klicke ich mal auf okay was ist jetzt also das neue daran das neue ist
Dass wir jetzt hier im Renderer den sogenanten erweiterten 3D Render haben im englischen ist das die Mercury 3D Engine dieser ist also unabhängig von CINEMA 4D und unabhängig vom klassischen 3D Renderer denn sie ist deutlich schneller jawoh das Ganze kann ich anpassen indem ich hier auf die Renderer
Optionen gehe und dann kann ich hier die Qualität stellen je weiter der Regler nach rechts geschoben wird desto besser sieht’s am Ende aus aber desto länger dauert es auch beim renern gucken wir uns am besten gleich mal an ich sag also okay die Kamera kann ich übrigens mit
Den Tasten 1 2 und 3 dann seht ihr hier oben das geht einmal so durch da kann ich das hier ja auswählen mit der eins kann ich die Kamera ob einen Punkt drehen mit der zwei kann ich sie wie gewohnt so hin und her verschieben also wir verschieben
Nicht das Objekt wir verschieben die Kamera also unsere Ansicht und mit der dritten kann ich weiter weg oder näher rangehen das heißt ich bastel mir mal so jetzt hier eine kleine ansichtag wir gehen mal ein bisschen weiter weg und jetzt holen wir uns einfach die anderen Objekte noch rein so
Das war eben gerade die 38 nehmen mal das hier und dann ziehe ich mir das hier mein Projekt hinein wir das importiert wieder das kann ich mal zuklappen das brauchen wir jetzt nicht jedes Mal dann wird mich afterffek wieder Fragen hey wie groß soll es denn bitte sein weil man weiß ja
Vielleicht nicht unbedingt wie groß ich das genau haben möchte in dem falluch habe ichich falsch reingezogen man sollte auch die richtige Datei reinziehen das wäre ein Tipp vom Profi richtige Datei reinziehen ist immer eine gute Idee ich habe mich gerade schon gewundert warum afterffeks nicht nachgefragt hat jetzt fragt auch
Afterffs nach vielen Dank afterffs und wir sehen das ist natürlich viel zu groß kleiner bitte achso ich kann es gleich rausziehen sagen wir mal ungefähr die Größe okay und mit V kann ich das jetzt hier vorziehen und vielleicht hier drüben hinpacken und einmal drehen ich kann ja
Auch auf den Entwurf gehen dann bekomme ich so ein Grundraster angezeigt das ist ganz praktisch dann geht das alles einfach viel schneller so was haben wir noch hatten wir jetzt das schon ne das Häuschen holen wir uns auch noch rein und dann h wenn wir schon mal dabei sind holen wir uns gleich
Noch was haben wir noch so am Start marshmallowbäume ja das do fantastisch den holen wir uns auch gleich rein können auch gleich reinziehen in die Komposition warum denn nicht ah das ist ein bisschen groß geraten ich mal runter skalaliieren so woll n ein Riesenbaum haben ist ja
Quatsch den packe ich mal hier Rüben hin und zieh den mal nach vorne das ist ein schicker marshmallowbaum sch was haben wir noch gehabt das towererhäuschen das zieh ich auch direkt rein skalieren das natürlich wieder etwas runter da das viel zu groß ist und das schiebe ich jetzt mal auf die andere Seite
Ja und baue mir eine kleine ministadt auf an verschiedenenin Dörfchen an verschiedenen Objekten na okay das üerspringen wir mal wir müssen jetzt auch nicht jedes Objekt mit reinziehen ich denke mal irgendwann ist die Idee dahinter ganz gut klar hier ist noch ein pinker Baum na gut den machen wir mal
Noch Bäume sind immer gut noch hier wieder viel zu groß einmal runter skaleren den lass mal ein bisschen größer ich zie das mal wieder hier rüber sage okay und den packen wir jetzt mal ich mit der Kamera ein bisschen raus was sehen was wir eigentlich machen
So der kommt jetzt mal hier nach vorne und RAG dann so rüber warum denn auch nicht gut ich glaube ich hatte hier noch irgendwo ein so eine Art Weg gehabt 4 vi pavement da ist er den wollte ich noch ganz gerne rein hababen weil dann haben wir so einen Untergrund
So und den ziehe ich mir mal nach vorne und den könnte ich auch wenn ich das gerne wollte duplizieren damit es vielleicht nicht sofort auffällt könnte ich den auch einmal drehen so ein bisschen das ist leicht um die Ecke geht den Baum schieben wir mal noch aus dem Ding raus dass er nicht
Gerade drinne ist und so haben wir ganz easy unsere 3D Objekte hinzugefügt gut jetzt wollen wir das ganze vielleicht noch mit einem Untergrund versehen deswegen lege ich hier mal eine Farbfläche an die kom machen wir vielleicht so dunkel braun ja dass es so ein bisschen bodenartig ist und natürlich die muss
Ich erst in 3D verwandeln weil sonst ist das eine flache Ebene und dann kann ich die hier so vorziehen um die x-Achse rotieren da be halte ich die Shifttaste gedrückt und kann dann auf 5° Abschnitte das Snappen und dann mit dem skalieren Werkzeug kann ich die schön groß machen und etwas nach hinten
Schieben und zwar sagen wir mal so dann mache ich die mal noch ein bisschen größer so wunderhübsch alles klar dann haben wir jetzt unseren Untergrund ich gehe mal wieder aus dem hier raus und dann fällt mir jetzt halt eben auf dass irgendwie ich weiß ja auch nicht wie es Euch so
Geht dass das Licht noch nicht so ganz stimmig ist ja das ist ich würde erwarten dass es hier so dunkel ist deswegen können wir uns praktischerweise ich klapp das mal hier alles zusammen so deswegen können wir uns praktischerweise hier eine eine Umgebungs Umgebungslicht hinzufügen das funktioniert folgendermaßen ich habe
Hier mir schon von der do Stock eine HDR Datei das ist die hier heruntergeladen das ist quasi eine Art Umgebungslicht die das sieht dann in der Vorschau kann man si das ungefähr so aus ja das ist dieses hier das habe ich deswegen gewählt weil das schön dunkel ist und
Diese HDR datatei ziehe ich mir einfach in mein Projekt hier ein und kann die dann hier unten ablegen das ist egal wo die sehen wir sowieso gleich nicht mehr aber jetzt dann über Ebene neu Licht und das ist jetzt quasi das neue ich kann jetzt hier sagen Umgebung nicht verwirren lassen die Übersetzung
Ist hier in der Beta noch etwas komisch das ist Ambient das erste Umgebung und das zweite ist environment dummerweise heißt es übersetzt auf Deutsch beides Umgebung ungünstig es ist aber das zweite und ich bin mir sicher dass es in der richtigen Version von afterffs dann auch anders genannt ist also
Umgebung ja die soll Schatten werfen und sagen wir okay und jetzt kann ich hier in der Quelle der Umgebung ich sehe gerade ich sitzt gerade ein bisschen davor ich pack mich mal auf die andere Seite kann ich hier Quelle meine HDR Datei auswählen und wir sollten auch umgehend
Sehen das es gleich viel dunkler ist quasi wie bei Nacht aufgenommen perfekt so soll es sein und ob das vorne hinten ist ist relativ egal ich habe es immer ganz gerne vorne weil dann also ganz gerne oben weil dann habe ich alles zusammen und jetzt könnte ich vielleicht noch weil das gerade ein
Bisschen zu dunkel ist könnte ich die Intensität ein bisschen hochstellen eventuell so oder bzw und noch ein Licht hinzufügen vielleicht eine Straßenlaterne wir könnten so tun als wären das hier Straßenlaternen die ein Spotlicht nach unten schmeißen oder ich sage einfach wir machen ein normales Punktlicht mit einer schönen orangenen
Farbe einem guten großen Radius einer tollen schattentiefe und da haben wir auch schon unser Licht welches ich jetzt da platzieren könnte wo ich es gerne möchte für unsere Zwecke soll es relativ egal sein wo genau am Ende das Licht ist ich will einfach nur zeigen man kann
Auch Lichter hinzufügen also es Leu dann so schön wunderhübsch okay möchte ich das ganze jetzt also Rändern dann sehen wir hier unten schon das dauert jetzt pro Frame in diesem Fall pro Frame 2 Sekunden ja das ist nicht wenig deswegen lohnt es sich in den erweiterten Einstellungen hier in
Den renderoptionen einmal zu schauen ob wir die Qualität eventuell etwas runterstellen können würde ich sie jetzt höerstellen dann sieht das Bild am Ende deutlich besser aus aber wir werden gleich sehen wenn es einmal durchgelaufen ist dann wird diese Zahl wahrscheinlich so auf 10 Sekunden oder so hochgehen weil der Frame braucht halt
Länger um berechnet zu werden wir sehen der ist immer noch nicht fertig deswegen vielleicht erst am Ende wenn ihr alles fertig gemacht dann mit höchster Qualität renn ja sehen wir es hier 21 Sekunden braucht der Frame sieht dafür besser aus keine Frage ja das Rauschen
Ist so gut wie weg was wir gerade eben da hatten aber na ja es dauert halt es ist jetzt nicht ganz so schlimm dass es wirklich 21 Sekunden pro Frame sind denn aftereffs unterstützt multiframe Rendering das heißt verschiedene Kerne GPU werden bereits an verschiedenen Frames arbeiten und das ganze dann doch
Etwas schneller machen aber wenn ich jetzt versuche das abzuspielen dann werden wir sehen ja nee das wird nichts vielleicht wenn ich eine bessere GPU hätte ich bin ja hier auf dem Aktivitätsanzeige ich bin ja jetzt hier auf dem Mac Studio unterwegs dem M1 ultra wir müssten sehen
Ja die GPU ist auf 100% die rackert ordentlich durch also eventuell bei verschiedenen Systemen geht das ganze schneller bei mir jetzt hier ja gut keine Chance das wird nichts deswegen stelle ich wieder runter sagen wir vielleicht so auf ja 15 und kann dafür lieber die glätung etwas hochstellen das
Sgt einfach dafür dass dieses Rauschen wenn ich jetzt mal ganz runtergehen würde auf Qualität 1 dann geht’s zwar sehr schön schnell aber wir sehen hier hoffentlich ja das ist so das ist ziemlich stark verrauscht es ist fast in Echtzeit aber wir haben diesen krisseleffekt drin und das liegt einfach
Daran dass die Qualität zu niedrig ist gehe ich jetzt hier wie gesagt mit der glätung etwas nach oben dann versucht afteres dieses Rauschen bisschen zu reduzieren aber natürlich wird das nie ganz weggehen deswegen bleibt uns einfach keine andere Möglichkeit als zu sagen okay dann geben wir dir ein bisschen mehr Qualität nehmen dafür
Etwas renerzeit in Kauf aber dafür ich den mal der Unterschied ist sofort ersichtlich ein bisschen Rauschen ist noch da das war vorhin nicht so gewesen aber doch deutlich besser gut jetzt können wir das Ganze wenn wir wollen natürlich auch noch animieren das heißt wir können eine Kamerafahrt hindurchbauen dafür lege ich mir einfach
Eine neue Kamera an ich gehe mal hier in den 3D Entwurfsmodus dann ist es die Renderzeit noch schneller weil dann sind wir quasi in Echtzeit unterwegs das heißt also eine neue Kamera Ebene neu Kamera ich nehme die Standardeinstellungen okay muss jetzt natürlich die Kamera die neue erstmal überhaupt in die richtige Position
Bringen also wahrscheinlich mit der zwei erstmal hier nach oben und dann können wir mit dem Dolly einmal rausfahren ein bisschen höher vielleicht so dann könnten wir z.B von hier oben starten so und dann muss ich natürlich die Position und die ganzen Keyframes hier auch aktivieren das aftereffs das
Mitckt und jetzt gehe ich mal nach vorne weiß ich nach so 10 Sekunden geh mit der Kamera nach [Musik] unten so nicht zu weit sonst Klick durch den Boden durch und dann fahren wir jetzt mal hier nach vorne und stellen uns einfach mal vor das Haus jetzt mal ein bisschen zu weit
Gucken wir etwas nach unten so das ist so ein bisschen ein Gewurstel natürlich aber das ist ja nicht schlimm wir könnten noch hier so hingucken dann sehen wir ein bisschen mehr ah das doch schön gut und wenn ich jetzt zurückgehe dann sehen wir zwischen den beiden Punkten wird das wie wir das aus
Afterffeks natürlich kennen interpoliert jetzt sindmer genau durch den Baum durchgeflogen ich müsste vielleicht dann hier einen kleinen Keyframe noch unterhalb packen dass wir nicht direkt durch den Baum durchfliegen ja wir tun trotzdem ich müssen noch tiefer aber gut das kann man sicherlich D noch anpassen und wir sehen die Kamera fliegt durch
Unsere Szene hindurch ja da haben wir es genau erwischt wir müssten ein kleines bisschen tiefer gehen aber gut heißt drum wenn das ganze noch easen mit F9 dann startet und stoppt das auch nicht so ganz abrupt sondern geht so ein bisschen so wusch und langsam rein das K wir ja noch
Machen so na machen wir es mal noch ein bisschen tiefer wenn wir schon dabei sind so gucke mal versuchen wir das noch mal hui am Blatt vorbei und ah okay das war natürlich nicht gewollt wir wollen natürlich nicht anhalten wir wollen das ganze nur interpolieren das heißt ich kann hier in den Grafen
Hineingehen und auch dieses easing wieder rausnehmen wenn ich das gerne möchte ähm nehmen wir mal die Keyframe Interpolation und sagen äh zeitlich ich glaube da müssten wir sagen linear wenn ich mich nicht ganz irre versuchen wir es noch mal wir wollen ja nicht anhalten wir wollen ja quasi nur die Position genau jetzt
Passt’s auch jetzt sehe ich gerade das ist ein bisschen zu schnell das heißt wir sollten das lieber nach vorne schieben noch einmal wahnsinnig hübsch ich weiß vielen Dank danke schön danke danke danke Ja also wir könnten jetzt noch ganz viel Zeit verbringen und das ganze anzupassen noch ein paar Lichter
Hinzufügen die Kamera fah noch schöner machen oder das einfach rausnehmen ganz ehrlich ne wusch und schon haben wir das neue Feature von afterffs verwendet gut damit sind wir sowohl am Ende der Zeit als auch am Ende von den Dingen die ich euch gerne erzählen und zeigen wollte wenn
Ihr mehr dazu wissen wollt dann schaut euch natürlich immer gerne die AfterEffects Dokumentation an die findet ihr online einfach googelen oder suchen nach was ist neu in adobi afteres und dann bekommt ihr alles noch mal aufgeschrieben in bester Detailarbeit von unseren freundlichen Kollegen in den USA und damit sind wir für heute durch
Ich freue mich auf jeden Fall wenn ihr was mitgenommen habt für heute ansonsten wenn ihr von afterffects nicht ganz so viel versteht dann ist vielleicht der Tag morgen für euch etwas etwas dabei denn darum geht es da dann um aftere effects Quatsch nicht um afterffs was erzähle ich um Illustrator es geht
Morgen um Illustrator wir werden uns den neuen Features und Funktionen von Dubi illistater anschauen und dann sind wir tatsächlich auch am Ende der Best of Max Reihe also falls ihr Fragen habt in die Kommentare da unten und ansonsten sehen wir uns morgen um 15 Uhr hier auf Dobi live bis dahin macht’s gut
[Musik] [Musik] [Musik] [Musik]
Video Keywords: After Effects
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Danke schön … das habe ich gebraucht wie der Fisch das Wasser … der Neue RotorPinsel ist Klasse … gut erklärt.
Mit welchem Grafiktablet arbeitest du im Stream? Danke Tim für deine top Erklärungen.